B-Tier Offensive CD: 8 seconds

Die of Death Punch

O Punch oferece um contra corpo a corpo contra Killers, atordoando-os brevemente a curta distância com maior risco que Revolver.

Sinergias

BlockDash

O Punch oferece capacidade ofensiva a curta distância em Die of Death. Esta habilidade B-tier atordoa Killers à distância corpo a corpo com cooldown mais curto que o Revolver, mas exigindo proximidade perigosa. O Punch adapta-se a jogadores Civilian agressivos que preferem confronto direto a tácticas de atordoamento à distância.

O cooldown de 8 segundos permite uso mais frequente que os 15 segundos do Revolver, mas o requisito de curta distância torna cada tentativa de Punch arriscada. Ativa apenas quando o Killer estiver comprometido com um ataque próximo, usando Punch como contra em vez de ferramenta de iniciação.

Segue cada Punch bem-sucedido com fuga Dash imediata. A breve janela de atordoamento dá-te tempo suficiente para criar distância se o Dash estiver pronto. Sem plano de fuga, o Punch deixa-te vulnerável durante os frames de recovery do Killer.

Combinações Block seguido de Punch criam janelas de atordoamento prolongadas. Bloqueia o ataque do Killer, depois Punch durante a animação de recovery para controlo de multidão encadeado. Equipas com utilizadores Block e Punch podem rodar estas habilidades para sequências defensivas impressionantes.

O Punch gera Evilness significativo devido à interação direta com o Killer. Jogadores a gerir a pontuação de Evilness devem usar Punch com moderação, apesar do valor de combate da habilidade.

Dicas

  • -Só usa Punch quando o Killer estiver perto
  • -Segue Punch com fuga Dash
  • -Usa após Block para criar janelas de atordoamento

Perguntas frequentes

O Punch é melhor que o Revolver?
O Punch tem cooldown mais curto, mas exige curta distância. O Revolver é mais seguro com capacidade de atordoamento à distância.
Em que tier está o Punch?
O Punch classifica-se como B-tier pelo seu potencial de atordoamento a curta distância arriscado mas gratificante.
Como uso Punch em segurança?
Segue sempre Punch com Dash ou tem uma rota de fuga planificada antes de te envolveres à distância corpo a corpo.
O Punch aumenta o Evilness?
Sim, a interação direta com o Killer através do Punch aumenta significativamente a tua pontuação de Evilness.

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