How to Increase Evilness in Die of Death

Evilness determina quem se torna Killer no próximo round Die of Death. Entender mecânicas Evilness é essencial para jogadores que querem controlar a seleção de papel.

O que é Evilness?

Evilness é uma pontuação oculta seguida por jogador durante cada round. O jogador com maior Evilness no fim do round torna-se o próximo Killer. Sair do servidor repõe Evilness a zero.

Ações que aumentam Evilness

  • Usar Abilities durante rounds
  • Atordoar ou bloquear o Killer (Revolver, Block, Punch, Taunt)
  • Sobreviver 60 segundos num round (+1 Evilness)
  • Desempenhar bem em interações de combate

Como tornar-se Killer

Maximize Evilness usando Abilities ativamente, engajando o Killer com stuns e blocks, e sobrevivendo o máximo possível. Jogo Civilian agressivo gera mais Evilness. Use o nosso Evilness Tracker como referência interativa de regras.

Como evitar tornar-se Killer

Ative Kind Mode em Settings para desativar completamente seleção Killer baseada em Evilness. Alternativamente, jogue passivamente com uso mínimo de Abilities e evite interação com Killer.

Estratégia Evilness

Jogadores habilidosos gerem Evilness intencionalmente — aumentam quando querem papel Killer, minimizam quando preferem Civilian. Comunicação com amigos ajuda a coordenar quem deve tornar-se Killer em jogo de grupo.

Perguntas frequentes

Sair repõe Evilness?
Sim, sair do servidor repõe a pontuação Evilness a zero.
O que é Kind Mode?
Kind Mode desativa seleção Killer baseada em Evilness. Ative em Settings.
Sobreviver aumenta Evilness?
Sim, sobreviver 60 segundos concede +1 Evilness.