How to Increase Evilness in Die of Death
Evilness determina quem se torna Killer no próximo round Die of Death. Entender mecânicas Evilness é essencial para jogadores que querem controlar a seleção de papel.
O que é Evilness?
Evilness é uma pontuação oculta seguida por jogador durante cada round. O jogador com maior Evilness no fim do round torna-se o próximo Killer. Sair do servidor repõe Evilness a zero.
Ações que aumentam Evilness
- Usar Abilities durante rounds
- Atordoar ou bloquear o Killer (Revolver, Block, Punch, Taunt)
- Sobreviver 60 segundos num round (+1 Evilness)
- Desempenhar bem em interações de combate
Como tornar-se Killer
Maximize Evilness usando Abilities ativamente, engajando o Killer com stuns e blocks, e sobrevivendo o máximo possível. Jogo Civilian agressivo gera mais Evilness. Use o nosso Evilness Tracker como referência interativa de regras.
Como evitar tornar-se Killer
Ative Kind Mode em Settings para desativar completamente seleção Killer baseada em Evilness. Alternativamente, jogue passivamente com uso mínimo de Abilities e evite interação com Killer.
Estratégia Evilness
Jogadores habilidosos gerem Evilness intencionalmente — aumentam quando querem papel Killer, minimizam quando preferem Civilian. Comunicação com amigos ajuda a coordenar quem deve tornar-se Killer em jogo de grupo.