How to Increase Evilness in Die of Death
Evilnessは次のDie of Deathラウンドで誰がKillerになるかを決定。Evilnessメカニクス理解は役割選択をコントロールしたいプレイヤーに必須。
Evilnessとは?
Evilnessは各ラウンド中プレイヤーごとに追跡される隠しスコア。ラウンド終了時最高Evilnessのプレイヤーが次のKillerに。サーバー退出でEvilnessはゼロにリセット。
Evilnessを増やす行動
- ラウンド中Abilities使用
- Killerをstunまたはblock(Revolver、Block、Punch、Taunt)
- ラウンド60秒生存(+1 Evilness)
- 戦闘interactionで好成績
Killerになる方法
Abilitiesを積極使用、stunとblockでKillerとengage、可能な限り長く生存でEvilness最大化。攻撃的Civilianプレイが最多Evilness生成。Evilness Trackerをインタラクティブルール参照に使用。
Killerになるのを避ける方法
SettingsでKind Modeを有効化しEvilnessベースKiller選択を完全無効化。またはAbilities使用最小限でpassiveプレイ、Killer interaction回避。
Evilness戦略
熟練プレイヤーはEvilnessを意図的に管理 — Killer役希望時は増加、Civilian希望時は最小化。友人とのコミュニケーションでグループプレイ時Killer担当を調整。
よくある質問
退出でEvilnessリセット?
はい、サーバー退出でEvilnessスコアはゼロにリセット。
Kind Modeとは?
Kind ModeはEvilnessベースKiller選択を無効化。Settingsで有効化。
生存でEvilness増加?
はい、60秒生存で+1 Evilness。