Die of Death Gunslinger
Revolverと投射Abilityが強化メカニクスと高速クールダウンを受ける遠距離戦闘重視Gamemode。
ルール
- 強化された遠距離戦闘
- Revolver強化
- 投射Ability強化
- 遠距離フォーカス
ヒント
- 利用可能ならRevolverを選択
- 遠距離Abilityを積極的に使用
- Killerとの距離を維持
GunslingerはDie of Deathを遠距離戦闘重視の体験に変換します。Revolverと他の投射Abilityは強化メカニクス、高速クールダウン、効果増加を受け、距離管理が主要生存戦略となるGamemodeを生み出します。
Revolver使用者はGunslinger Gamemodeで強化スタン時間と短縮クールダウンで活躍します。複数Revolverを積むチームは発射タイミングを連携すればKillerをほぼ永久スタンロックできます。Killerは増加した遠距離脅威密度に追跡戦略を適応する必要があります。
KilldroidやHarkenのような遠距離Abilityを持つKillerもGunslinger変更の恩恵を受け、従来の追跡ゲームプレイではなく遠距離デュエルを生み出します。Pursuerなどの近接KillerはGunslingerローテーションで大きな不利に直面します。
マップ選択はGunslingerに大きく影響します。Grandma's BackyardやBaseplateのような開けたマップは遠距離ゲームプレイを有利にし、Templeのような回廊マップは近接幾何学により遠距離効果を低下させます。
Gunslingerは従来のホラー追跡メカニクスより戦術的遠距離戦闘を好むプレイヤーにバラエティを提供し、Die of Deathのゲームプレイレパートリーを標準非対称ホラーを超えて拡張します。
よくある質問
Gunslinger Gamemodeとは?
GunslingerでRevolverは強い?
Gunslingerで苦戦するKillerは?
Gunslingerに最適なマップは?
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