Die of Death Abilities Tier List
Cette Abilities Tier List Die of Death classe les onze Abilities Civilian selon la viabilité compétitive, l'utilité d'équipe et les performances en solo queue. Chaque Civilian sélectionne un deck avec deux Abilities par round parmi trois options aléatoires.
Abilities S-Tier
Dash
Dash fournit l'outil d'évasion le plus fiable avec un mouvement burst instantané. Essentiel dans presque chaque deck compétitif. Lisez notre guide Dash pour les stratégies de timing.
Cloak
Cloak brise le tracking Killer avec l'invisibilité, permettant un repositionnement stealth. Se combine parfaitement avec Dash pour une évasion en couches. Voir le guide Cloak.
Abilities A-Tier
Revolver — Stun à distance pour la coordination d'équipe. Block — Barrière défensive protégeant les coéquipiers. Caretaker — Healing d'équipe pour les stratégies sustain. Taunt — Attirer l'attention pour les plays d'équipe. Tous excellent en groupes coordonnés. Guides individuels : Revolver, Block, Caretaker, Taunt.
Abilities B-Tier
Adrenaline — Alternative speed durable à Dash. Banana Peel — Utility trap sur les Maps couloir. BonusPad — Enabler de synergy pour le combo CarePad. Punch — Stun mêlée à haut risque. Guides disponibles pour chacun.
Abilities C-Tier
Hotdog — Ability meme avec une valeur de divertissement de niche. Buffs attendus via la synergy SweetTooth dans Milestone 6. Voir le guide Hotdog.
Meilleures combinaisons de synergy
CarePad (Caretaker + BonusPad) domine le jeu d'équipe. Dash + Cloak offre la meilleure évasion solo. Revolver + Block crée des chaînes de stunlock. Loveshot et CarePad sont des synergies nommées par la communauté à explorer avec votre équipe.