Die of Death Dash
La meilleure capacité de mobilité dans Die of Death. Dash offre une poussée de vitesse rapide qui aide les Civilians à échapper aux poursuites et à se repositionner lors des moments critiques.
Synergies
Dash se place en tête des tier lists de capacités de Die of Death pour de bonnes raisons. Cette capacité de mouvement offre l'outil d'évasion le plus fiable disponible pour les Civilians, avec un temps de recharge de 8 secondes qui récompense un timing intelligent plutôt qu'un usage répétitif. Chaque deck Civilian compétitif considère Dash comme un choix principal ou complémentaire.
La capacité s'active instantanément, propulsant votre personnage dans la direction que vous regardez. Contrairement à Adrenaline qui offre une vitesse soutenue, Dash couvre la distance immédiatement, ce qui le rend idéal pour briser la ligne de mire autour des coins et des portes. Les joueurs experts gardent Dash jusqu'à ce que le Killer engage une animation d'attaque, maximisant la distance gagnée.
Sur les cartes aux couloirs étroits comme The HQ et Temple, Dash crée des opportunités qu'aucune autre capacité n'égale. Le Killer doit complètement rétablir la poursuite après un Dash bien timing, donnant à votre équipe de précieuses secondes pendant les phases de timer. Dans la dernière minute et 15 secondes lorsque vous êtes le dernier Civilian, Dash devient votre atout le plus précieux.
Dash synergise puissamment avec Cloak pour une stratégie d'évasion à double couche. Dash loin du Killer, puis Cloak immédiatement pour briser le tracking entièrement. Les utilisateurs de Caretaker peuvent vous soigner pendant la brève fenêtre après Dash pendant que le Killer se repositionne.
Contre Killdroid spécifiquement, le timing de Dash doit tenir compte de Target Lock. Brisez la ligne de mire avant que le verrouillage se termine, car Dash utilisé après le lock offre moins de valeur quand Plasma Shot peut suivre votre trajectoire.
Conseils
- -Gardez Dash pour une proximité confirmée du Killer
- -Dash à travers les passages étroits que les Killers ne peuvent pas suivre
- -Combinez avec Cloak pour une double évasion