Die of Death Taunt
Taunt attire l'attention du Killer et peut révéler les Killers cachés, servant d'outil de distraction et de capacité utilitaire d'équipe.
Synergies
Taunt remplit un rôle unique dans Die of Death comme capacité principale d'attraction d'attention. Une fois activé, Taunt crée un effet visuel et audio qui attire le focus du Killer, permettant aux coéquipiers d'échapper ou d'accomplir les objectifs sans être molestés. Cette capacité utilitaire A-tier permet des stratégies d'équipe avancées.
Contre Artful spécifiquement, Taunt aide à identifier les positions de Decoy en forçant des réactions du vrai Killer et de ses duplicatas. Les équipes expérimentées désignent un utilisateur de Taunt comme rôle de distraction pendant que les autres se concentrent sur la survie et l'accomplissement des objectifs.
Les utilisateurs de Taunt acceptent un risque personnel plus élevé pour le bénéfice de l'équipe. Assurez-vous d'avoir Dash ou Cloak disponible avant de Taunt, car attirer l'attention du Killer sans plan d'évasion mène à une élimination rapide. Coordonnez avec les coéquipiers Caretaker qui peuvent vous soigner après des plays de distraction réussis.
Pendant Double Trouble Gamemode avec deux Killers actifs, Taunt devient essentiel pour diviser l'attention des Killers. Un utilisateur de Taunt par Killer crée des scénarios 4v6 favorables à la survie Civilian lorsqu'ils sont bien exécutés.
La génération d'Evilness via Taunt est significative car interagir avec les Killers augmente votre score d'Evilness. Les joueurs voulant éviter de devenir le prochain Killer devraient Taunt avec parcimonie malgré sa valeur d'équipe.
Conseils
- -Taunt pour attirer le Killer loin des coéquipiers
- -Utilisez pour révéler les decoys d'Artful
- -Combinez avec les plans d'évasion d'équipe