Die of Death Taunt
Taunt atrai a atenção do Killer e pode revelar Killers escondidos, servindo como ferramenta de distração e habilidade utilitária de time.
Sinergias
Taunt cumpre um papel único em Die of Death como a principal habilidade de atrair atenção. Quando ativado, Taunt cria um efeito visual e sonoro que atrai o foco do Killer, permitindo que companheiros escapem ou completem objetivos sem serem incomodados. Esta habilidade utilitária A-tier habilita estratégias avançadas de time.
Contra Artful especificamente, Taunt ajuda a identificar posições de Decoy ao forçar reações tanto do Killer real quanto de suas duplicatas. Times experientes designam um usuário de Taunt como papel de distração enquanto os outros focam em sobrevivência e completar objetivos.
Usuários de Taunt aceitam maior risco pessoal pelo benefício do time. Certifique-se de ter Dash ou Cloak disponível antes de usar Taunt, pois atrair atenção do Killer sem plano de escape leva à eliminação rápida. Coordene com companheiros Caretaker que podem curar você após jogadas de distração bem-sucedidas.
No Double Trouble Gamemode com dois Killers ativos, Taunt se torna essencial para dividir a atenção dos Killers. Um usuário de Taunt por Killer cria cenários 4v6 que favorecem a sobrevivência Civilian quando executados corretamente.
A geração de Evilness com Taunt é significativa, já que interagir com Killers aumenta sua pontuação de Evilness. Jogadores que querem evitar se tornar o próximo Killer devem usar Taunt com moderação, apesar do valor para o time.
Dicas
- -Use Taunt para puxar o Killer para longe de companheiros
- -Use para revelar decoys de Artful
- -Combine com planos de escape do time