Die of Death Gamemodes
Die of Death possui múltiplos Gamemodes que modificam o gameplay padrão de 1 Killer vs 8 Civilians. Modos especiais são ativados aproximadamente a cada 3-4 rodadas.
- Default — Experiência padrão de horror assimétrico
- Double Trouble — Dois Killers vs Civilians, favorece o Killer
- One Bounce — Um Civilian vs múltiplos Killers, dificuldade extrema
- Evil Scary — Atmosfera de horror intensificada e visibilidade reduzida
- Gunslinger — Foco em combate à distância com Revolver potenciado
- Dienation — Modo experimental com regras variáveis
Perguntas frequentes
Com que frequência aparecem Gamemodes especiais?
Gamemodes especiais são ativados aproximadamente a cada 3-4 rodadas na rotação.
Qual Gamemode é mais difícil para Civilians?
One Bounce e Double Trouble são os Gamemodes mais desafiadores para Civilians.