Die of Death Gamemodes
Die of Death bietet mehrere Gamemodes, die standardmäßiges 1 Killer vs 8 Civilian Gameplay modifizieren. Spezialmodi triggern etwa alle 3–4 Runden.
- Default — Standard asymmetrisches Horror-Erlebnis
- Double Trouble — Zwei Killers vs Civilians, Killer-favorisiert
- One Bounce — Ein Civilian vs mehrere Killers, extreme Schwierigkeit
- Evil Scary — Verstärkte Horror-Atmosphäre und reduzierte Sicht
- Gunslinger — Fernkampf-Fokus mit gebufftem Revolver
- Dienation — Experimenteller Modus mit variierenden Regeln
Häufig gestellte Fragen
Wie oft erscheinen Spezial-Gamemodes?
Spezial-Gamemodes triggern etwa alle 3–4 Runden in der Rotation.
Welcher Gamemode ist am schwersten für Civilians?
One Bounce und Double Trouble sind die Civilian-herausforderndsten Gamemodes.