Die of Death Gamemodes

Die of Death bietet mehrere Gamemodes, die standardmäßiges 1 Killer vs 8 Civilian Gameplay modifizieren. Spezialmodi triggern etwa alle 3–4 Runden.

  • Default — Standard asymmetrisches Horror-Erlebnis
  • Double Trouble — Zwei Killers vs Civilians, Killer-favorisiert
  • One Bounce — Ein Civilian vs mehrere Killers, extreme Schwierigkeit
  • Evil Scary — Verstärkte Horror-Atmosphäre und reduzierte Sicht
  • Gunslinger — Fernkampf-Fokus mit gebufftem Revolver
  • Dienation — Experimenteller Modus mit variierenden Regeln

Häufig gestellte Fragen

Wie oft erscheinen Spezial-Gamemodes?
Spezial-Gamemodes triggern etwa alle 3–4 Runden in der Rotation.
Welcher Gamemode ist am schwersten für Civilians?
One Bounce und Double Trouble sind die Civilian-herausforderndsten Gamemodes.