Die of Death Cloak
Cloak macht den Zivilisten für kurze Zeit unsichtbar, bricht die Killer-Verfolgung und ermöglicht heimliche Neupositionierung.
Synergien
Cloak bietet die Tarnoption im Die-of-Death-Zivilisten-Fähigkeiten-Roster. Bei Aktivierung wird dein Charakter für den Killer für begrenzte Zeit unsichtbar und zwingt ihn, sich auf Audiosignale und Vorhersagen statt visuelle Verfolgung zu verlassen. Diese S-Stufe-Fähigkeit definiert den Tarn-Archetyp im Zivilisten-Gameplay.
Effektive Cloak-Nutzung erfordert, die Sichtlinie vor der Aktivierung zu brechen. Cloaking in offenen Bereichen bietet minimalen Wert, da der Killer deine ungefähre Position kennt. Stattdessen: Dushe um eine Ecke und aktiviere dann sofort Cloak, bewege dich leise in einen völlig anderen Kartenbereich, während der Killer deinen letzten bekannten Ort durchsucht.
Harkens Blood Hunt kontert Cloak direkt, indem es getarnte Spieler aufdeckt. Gegen Harken spare Cloak für nach der Blood-Hunt-Abklingzeit oder wenn der Killer mit einem anderen Zivilisten beschäftigt ist. Killdroids Target Lock reduziert auch die Cloak-Wirksamkeit, wenn es vor dem Unsichtbarwerden aktiviert wird.
In Team-Szenarien kann ein Spieler mit Cloak die Killer-Aufmerksamkeit anziehen, während Teammitglieder Ziele erfüllen oder niedergestreckte Spieler wiederbeleben. Dieser opferbereite Spielstil funktioniert gut im Default Gamemode mit vollen 8-Spieler-Zivilisten-Teams.
Cloak passt zu Caretaker für eine Sustain-Strategie, bei der du heimlich aus der Gefahr entkommst, Heilung erhältst und dann wieder eingreifst, wenn Fähigkeiten zurückgesetzt sind. Dieser Zyklus frustriert Killer, die keinen Druck auf unsichtbare Ziele aufrechterhalten können.
Tipps
- -Cloake, nachdem du die Sichtlinie gebrochen hast
- -Cloake nicht in offenen Bereichen
- -Bewege dich während des Cloaks an einen neuen Ort