Die of Death Gamemodes

Die of Death cuenta con múltiples Gamemodes que modifican el gameplay estándar de 1 Killer vs 8 Civilians. Los modos especiales se activan aproximadamente cada 3-4 rondas.

  • Default — Experiencia estándar de horror asimétrico
  • Double Trouble — Dos Killers vs Civilians, favorece al Killer
  • One Bounce — Un Civilian vs múltiples Killers, dificultad extrema
  • Evil Scary — Atmósfera de horror intensificada y visibilidad reducida
  • Gunslinger — Enfoque en combate a distancia con Revolver potenciado
  • Dienation — Modo experimental con reglas variables

Preguntas frecuentes

¿Con qué frecuencia aparecen Gamemodes especiales?
Los Gamemodes especiales se activan aproximadamente cada 3-4 rondas en rotación.
¿Qué Gamemode es más difícil para Civilians?
One Bounce y Double Trouble son los Gamemodes más desafiantes para Civilians.